Glide
1. build.gradle에서 dependency 추가
: 현재 개발 중인 App 기준으로 4.9.0
implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.9.0'
※ 만약 외부통신을 통해 이미지를 가져와야 한다면 인터넷 권한도 추가
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
2. 이미지 로드하기
: 기본적으로 Option 없이 View에 이미지를 넣는다면 with(), load(), into()만 사용하면 됩니다.
- with() : View 또는 Fragment. Activity의 Context
- load() : 이미지 로드.(Bitmap, Drawable, String, Uri, File, ResourId(Int), ByteArray)
- into() : 이미지를 보여줄 View를 설정
Glide.with(this) // Use Activity
.load(R.drawable.img_file)
.into(imageView)
Glide.with(itemView) // Use ViewHolder
.load(R.drawable.img_file)
.into(itemView.imageView)
RecyclerView에서 사용하려면 ViewHodler에서 바인드 할 경우와 같이 불러주면 됩니다.
3. Option 사용
: 이미지의 URL를 이용해서 메모리와 디스크에 캐싱을 할 수 있습니다.
- skipMemoryCache() : 메모리에 캐싱하지 않으려면 true로 주면 됩니다.
- diskCacheStrategy() : 디스크에 캐싱하지 않으려면 DiskCacheStrategy.NONE로 주면 됩니다.(ALL, AUTOMATIC, DATA, NONE, RESOURCE)
Glide.with(this)
.load(R.drawable.img_file)
.skipMemoryCache(true)
.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE)
.into(imageView)
※ glide 실행시 위 옵션을 적용하면 캐시를 사용하지 않고 어떤 uri이 오더라도 이미지를 계속 갱신하도록 합니다.
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